Бесплатный и простой облачный сервис для управления интернетом вещей и не только. Удобная библиотека для работы с Arduino, ESP32, ESP8266
Технические стандарты, ограничения и требования сервиса
Методы API - описание и примеры
Как зарегистрироваться и авторизоваться на сайте
Подготовка к работе контроллера Arduino/Piranha, ESP32, ESP8266,
Описание функций библиотеки
Пример чтения переменной-кнопки на ESP32 (ESP8266)
Пример чтения целочисленной переменной на ESP32 (ESP8266)
Пример чтения вещественной переменной c плавающей точкой на ESP32 (ESP8266)
Пример чтения текстовой переменной на ESP32 (ESP8266)
Пример записи переменной-кнопки из ESP32 (ESP8266) на сайт
Пример записи целочисленной переменной из ESP32 (ESP8266) на сайт
Пример записи вещественной переменной c плавающей точкой из ESP32 (ESP8266) на сайт
Пример записи текстовой переменной из ESP32 (ESP8266) на сайт
Пример чтения переменной-слайдера на ESP32 (ESP8266)
Пример записи изображения матрицы 8x8 из ESP32 (ESP8266) на сайт
Пример чтения переменной-кнопки на Arduino
Пример чтения целочисленной переменной на Arduino UNO
Пример чтения вещественной переменной c плавающей точкой на Arduino UNO
Пример чтения текстовой переменной на Arduino UNO
Пример записи переменной-кнопки из Arduino UNO на сайт
Пример записи целочисленной переменной из Arduino UNO на сайт
Пример записи вещественной переменной c плавающей точкой из Arduino UNO на сайт
Пример записи текстовой переменной из Arduino UNO на сайт
Пример чтения переменной-слайдера на Arduino UNO
Пример записи изображения матрицы 8x8 из Arduino UNO на сайт